De bediening van karakters is lastig!
Het is niet goed meer om uit te breken!
Doorbraak x Sengoku x Yuru-chara
Laten we proberen de wereld te verenigen door de Sengoku-krijgsheren op verschillende plaatsen te verslaan door blokken te breken terwijl we genieten van een los gesprek met het spookpersonage "Grootvader".
Geniet alsjeblieft van het verhaal van "Old Man" en het einde voorbij de harde modus duidelijk.
■ Eigenschappen
・ "Grootvader" introduceert losjes de anekdotes van beroemde Sengoku-krijgsheren en lokale specialiteiten.
・ Bereid items voor die de actie verbeteren terwijl ze gebaseerd zijn op regels voor het breken van blokken
・ Door blokken als samoerai te gebruiken, kun je een game ervaren die anders is dan breakout-games.
・ Casual actie waarbij twee samoerai rondzwerven
Eenvoudige regels + eenvoudige bediening + verbetering + rangschikking + herhaling
■ Verhaal
Tijd is de periode van de Strijdende Staten.
In "Hinomoto" vocht Sengoku Daimyo op verschillende plaatsen om de macht.
De hoofdrolspeler, die zijn ouders op tweejarige leeftijd verloor, volgde de wil van zijn vader en ging op weg om de wereld te verenigen met zijn meester en ouder, 'Grootvader'.
■ Regels
De regels zijn simpel. Breakout-regels die iedereen kent.
Beweeg het paardenhek (bar) naar links en rechts om de blauwe samurai (jij) te ondersteunen!
Als je de vijandelijke eenheid binnen de tijdslimiet kunt vernietigen, win je.
Als de blauwe samurai (jij) verslagen is of geen gezondheid heeft, word je verslagen.
■ Strategiepunten
・ De positie waar de balk terugkaatst, is belangrijk.
Als je aan de rechterkant stuitert, kun je naar rechts stuiteren en als je aan de linkerkant stuitert, kun je naar links stuiteren.
Laten we ons goed aanpassen en in de zwakke punten van het vijandelijke leger snijden.
■ Laten we door het slagveld rennen door volledig gebruik te maken van 4 soorten items
・ Versterking komt met een rijstzak
・ Pak het kanon en laat het gaan
・ Pak een rijstbal en pak een blauwe samurai (jij)
・ Hammer get om de duurzaamheid van de staaf te verbeteren
De versterkingen die verschijnen als je de rijstbalen krijgt, zijn krachtig!
Het zal een kans zijn om terug te keren, zelfs in een ongunstige situatie.
Pak een kanon en bevestig het aan de bar!
Als de kanonmeter vol is, worden er kogels afgevuurd, dus richt op het juiste moment op de vijand.
Rijstballen en hamers verschijnen op de moeilijkheidsgraad Normaal en hoger.
Als je het in een mum van tijd kunt krijgen, kun je misschien herstellen.
■ Verzamel ovale kaarten en versterk je bewapening
・ Versterk de parameters van elk van de blauwe samurai, versterkingen en staven om de krachtige daimyo te confronteren.
・ Versterk het kanon en verhoog de laadsnelheid
・ Versterk de rijstbalen en verhoog het aantal versterkingen
U kunt de parameters op elk moment resetten en alle verkregen ovale kaarten worden geretourneerd, behalve degene die voor sommige functies worden gebruikt, dus zoek gerust naar de parameters die bij u passen.
■ Over score
・ Combo's ontstaan wanneer je vijanden continu aanvalt
・ Hoe meer je combo's maakt, hoe hoger de score
・ Combo wordt gereset wanneer de lat wordt geraakt
・ Op het moment van de overwinning geldt: hoe meer versterkingen er zijn, hoe meer bonussen er worden toegevoegd.
・ Op het moment van de overwinning, hoe eerder je vrijspeelt, hoe meer bonussen er worden toegevoegd.
・ Als je wint, krijg je zeker één ovaal als overwinningsbonus.
・ Haal bovendien een ovaal volgens de score
■ Uitgerust met score ranking functie
・ Uitgerust met een rangschikkingsfunctie voor elke fase en elk moeilijkheidsniveau
■ Element opnieuw afspelen
・ Voor elke fase is een extra modus beschikbaar die in 5 fasen kan worden geopend
・ In de extra modus is het mogelijk om tegen vijandelijke troepen te vechten met verbeterde fysieke kracht, aanvalskracht, aanvalsnelheid, enz.
・ Geniet tijdens de opening van een los gesprek met je grootvader.
■ Nieuw idee! Uitgerust met een functie waarmee de speler het weergave-interval van advertenties kan aanpassen
・ Het is mogelijk om de kijktijd van advertenties met beloning te verlengen door de ovale kaarten te gebruiken die op het verbeterde scherm zijn verkregen.
・ Aanvankelijk is het interval 60 seconden, maar dit kan worden verlengd tot 15 minuten.
Met deze functie kan de speler ervoor kiezen om de speelcyclus in een kortere tijd te roteren, waardoor het scala aan strategieën wordt uitgebreid.
■ Geleverd door BGM
Kabuki Dancing: DOVA-SYNDROOM
Performancemuziek in Japanse stijl: DOVA-SYNDROME
Ryujin-: Niconi commons
Kazekiri: Niconi commons
tsudumi-japan: SHW
■ Geleverd door SE
On-Jin ~ Ototo ~
Geluidseffect lab